Leitung des Grafikbereichs bei dem PlayStation Titel “Söldner X2”. Schwerpunkte meiner Arbeit waren neben Modelling, Texturierung, Animation und Rendering auch Gestaltung von Benutzeroberflächen und Icons/Fonts. Eine weitere Besonderheit bei diesem Projekt war die Erstellung komplett animierter Hintergründe, die verschiedenste Welten darstellen. Ich zeige hier folgend Auszüge aus meiner Arbeit.