[vc_row css_animation=““ row_type=“row“ use_row_as_full_screen_section=“no“ type=“grid“ angled_section=“no“ text_align=“left“ background_image_as_pattern=“without_pattern“ z_index=““][vc_column][vc_empty_space height=“20px“][vc_column_text css=“.vc_custom_1549534754383{background-color: #dddddd !important;border-radius: 4px !important;}“]
[/vc_column_text][vc_empty_space height=“20px“][vc_single_image image=“683″ img_size=“full“ style=“vc_box_rounded“ qode_css_animation=““][vc_empty_space height=“20px“][vc_column_text]
Bei dem PlayStation Titel “Rainbow Moon” bin ich als Leiter der grafischen Abteilung aktiv gewesen. Klassische Ingame-Assets wie Figuren, Gebäude etc. waren genau so Teil meiner Arbeit, wie Aufgaben aus anderen Themenbereichen wie Musik- und Sounddesign. Für den Release des Produktes habe ich die Produktion von Videomaterial und PR geleitet. Ich zeige hier folgend Auszüge aus meiner Arbeit.[/vc_column_text][vc_empty_space height=“20px“][vc_gallery type=“image_grid“ images=“686,687,688,689,690,691,692,693″ img_size=“300×300″ css_animation=“rotateIn“ column_number=“4″ grayscale=“no“ images_space=“gallery_with_space“][/vc_column][/vc_row]