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Leitung des Grafikbereichs bei dem PlayStation Titel “Söldner X2”. Schwerpunkte meiner Arbeit waren neben Modelling, Texturierung, Animation und Rendering auch Gestaltung von Benutzeroberflächen und Icons/Fonts. Eine weitere Besonderheit bei diesem Projekt war die Erstellung komplett animierter Hintergründe, die verschiedenste Welten darstellen. Ich zeige hier folgend Auszüge aus meiner Arbeit.[/vc_column_text][vc_empty_space height=“20px“][vc_gallery type=“image_grid“ images=“637,648,649,639,634,643,635,641,636,638,640,644″ img_size=“300×300″ css_animation=“rotateIn“ column_number=“4″ grayscale=“no“ images_space=“gallery_with_space“][/vc_column][/vc_row]